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文明与征服(官网新服版)v1.20.11
文明与征服(官网新服版)

策略塔防|432.71MB

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策略塔防文明与征服(官网新服版)v1.20.11

文明与征服(官网新服版)

文明与征服(官网新服版)v1.20.11

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游戏介绍

文明与征服官网新服版带给大家,这是2022年全新的版本,精彩刺激的策略国战玩法等你来上手,整体的游戏画质也是很细腻出色的,超多任务设定,让你更沉浸地参与进来,通过操作打造自己的军队,收集资源不断发育,成为一方的霸主指日可待,还有庞大战役等你来参与,扩大自己的领土,成为最强大的存在。

文明与征服官网新服版概述

英雄:玩家可以在这查看所有的英雄的具体内容,还可以对已拥有的英雄进行技能搭配.技能升级.装备穿戴.属性加点和英雄觉醒等操作。

技能:玩家可以在这查阅所有的技能,对拥有的技能进行演练解锁和进阶,需要注意的是,每个技能仅可以被学习一次,无法供多个英雄同时使用。技能升级需要消耗金币兑换成技能点方可进行升级,此外技能等级上限可以通过军事学院的科技研读来提高。

装备:装备主要通过铁匠铺打造而成,装备的属性生成,获得打造的材料可以通过日常打野外资源地来获得,在满足一定要求以后还可以解锁熔炼炉熔炼功能,熔炼多余的装备,获得新的装备。

联盟:玩家可以在此跟其他盟友一起完成联盟任务和领取奖励,在战功处兑换道具,在宝箱处领取宝箱奖励,研究联盟科技强化集体等等。

文明与征服官网新服版优点

1.欧美卡通画面风格,上帝游戏操控视角体验,多国纷争激烈战斗开启。

2.率兵出战,迎战敌人的势力,自由改变战术的即时策略玩法,十分新颖。

3.攻陷其他玩家的城池,吞并提升自己的土地范围,成为最强的存在。

4.快速入门,新手教程帮助玩家了解游戏虚拟世界战争将要如何的运转。

文明与征服官网新服版特色

1.玩法丰富,感受帝国战争的魅力

五种文明,多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界.玩家基地建设.军团系统,以兵种构成不同阵型的战斗系统:丰富的兵种培养.装备产出体系与升级.配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富.

2.即时通讯,和全世界交朋友

创建或加入一个联盟至关重要!同全世界志同道合的朋友共同发展联盟,互相援助,升级建筑或与敌人战斗,实时翻译和语音信息;帮助您更好的聊天交友,运筹帷幄;单人密聊.群组聊天.联盟聊天和王国聊天,多种沟通方式让沟通更有效方便.

3.构建帝国,亲手铸就历史

完全自由的建造模式,自由打造属于你自己的帝国!派遣军队.修建建筑.征服领土,做出正确的战略决策,扭转每日战局!

4.建设发展,见证文明崛起

修建区域建筑来造福你和你的盟友;修建贸易站.神殿和仓库等来促进王国发展.召唤援军,指挥你的部队,阻挡敌人的千军万马!

5.策略为王,智商压制一切

构建功能强大的工具,规划防御策略,宏伟的战斗,多种不同的战术和兵种,不一样的难度级别,一步步不断进阶,每一个级别都有不同的体验.

文明与征服官网新服版攻略

兵种的玩法目前主要分为3个阶段,大家了解这3点对以后排兵布阵就大有帮助了,下面来看详细的内容介绍。

1.适性评级

兵种的适性评级分为:S.A.B.C四个等级,分别对应着不同的效果。

玩家在搭配武将时经常会留意到,英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。

2.适性效果

武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军。

评级为S时,属性调整为原来的120%。

评级为A时,属性调整为原来的100%。

应评级为B时,属性调整为原来的90%。

评级为C时,属性调整为原来的80%。

玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。

3.克制关系

士兵的克制关系为:盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战。

克制效果

玩家在派兵出征时,出现下列克制的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列被克制的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。

当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。

当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。

玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。

文明与征服官网新服版玩家评论

游戏有不足也有优点吧

先谈谈优点,0氪或者低氪确实有可玩性,氪金大佬也没想象中有非常夸张的优势,这点可以理解,然后各种日常福利也算是比较丰厚。

再谈谈不足以及建议

1.联盟,这个系统其实在你们发布处理办法以后仍然有问题,联盟资源之间存在的不平均。为什么说不平均?初始盟上百人的王权值加的肯定要比70人的联盟快,就是说可以早点立国,导致别的联盟蛋糕少了,攻城的人比别人多,另外宝箱开的也比少人的联盟多,更不用提联盟提升的章节奖励了。

2攻城战,我到现在还没有搞清楚攻城战的原理,但肯定的是,如果开打前你先接近黑鸦岗哨和城墙,那么你的击杀数据肯定比别人高。直观点的说就是你出一个队可能比出三个队伍的人更容易拿到前三,导致奖励的不平均。另外就是友盟协助别的盟攻城战一点奖励都没有,我从开服到现在参与至少三次攻城战了,全是协助别盟,除了击杀城墙守军的战功以外,一个石碑的奖励都没有,你们文本跟实际描述不符啊??。希望策划在这个赛季就着手调整联盟跟攻城战玩法这两个主要玩法,不要让玩家们失望,相信你们只要肯进步,玩家们就更愿意留下来玩

先给个四星,怕你们骄傲,等这俩玩法优化了再回来改评??

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详细信息

  • 类型:策略塔防
  • 大小:432.71MB
  • 语言:中文
  • 更新:2022-04-14 14:54:29

游戏截图

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