二、华山技能分析
华山共有8个普通技能,我以一诗介绍,为之曰:“逐月流星惹鸿惊,倒倾五岳万径凄。”“弹剑啸歌三峰上,残风吹尽千山雪。”而两个特殊技能,则以“急雨天霜降,快雪时有晴。”
位移技能“流星逐月”
简介:
距离如图,我简称其为“长突”。作为华山标志性的四段位移中最长的一段,长突牺牲伤害换取了距离,所以更多的作为近身手段。
特点:
距离长,可以在释放同时用摇杆控制方向,也可以锁定释放。在锁定条件下,位移后的两次攻击具有跟踪效果(必中)。
所有技能的具体使用方法都在后面再进行介绍
位移技能“惊鸿照影”
简介:
距离如图,简称“短突”,标志性四段位移的三段,都浓缩在这个可以连续释放三次的技能上。由于单次距离并不是很长,我更多用于持续性短距离追打和瞬间走位。
特点:
段与段的衔接储存时间为4s,能实现极灵活的走位。释放后僵直比长突短三倍左右,非常适合衔接普通普通攻击。
效果技能“万径千山”
简介:
简称“中突”,全因为它附带一个延时极大的位移。技能附带的效果如图,在副本中可以考虑用这个技能进行补刀。但是伤害仅为短突的其中一段。
特点:
释放时伤害分多次瞬间生效,并腾空,但腾空后的最后一段伤害位移有将近1s的延迟。
辅助技能“弹剑啸歌”
简介:
释放效果如图,简称“盾”,附带被动效果如图,值得一提的是它的单次解控效果,和它附带的被动控制效果。
特点:
提供的坦度极为可观,而且由于运算机制的问题,实际提供的护盾值高达30%的血量上限。
效果技能“藏风流云”
简介:
大致距离如图,简称“吹风”,有LOL过来的朋友喜欢叫它“哈撒gi”。效果如图,华山的最核心技能,兼具效果、伤害、控制。
特点:
距离长,cd短,效果强,伤害足。附带的隐藏效果可以概率击飞0真气目标。伤害是瞬时性与特效不同步。
伤害技能“华岳三峰”
简介:
释放效果如图,释放距离视情况改变。(普通释放贴身,对击飞目标约一个闪避的距离)华山的重要输出手段。
特点:
其特殊效果能让华山瞬间打出爆炸伤害。但触发条件较苛刻。并且有一定概率出现如无伤害显示、无黄字暴击、特殊效果失效等bug。
控制技能“千山吹雪”
简介:
释放效果和大致范围如图,简称“吹雪”。六段伤害,第一段和最后一段对无真气目标有击飞效果。可以配合打出三峰特效。
特点:
前五段伤害为瞬时性,最后一段前摇较长,很容易打空。并且该技能为非锁定技能,有可能打空。
简介:
效果和距离如图,简称“大轻功”。释放后有3.2s的滞空滑翔,速度极快,转向灵活度与华山的快速轻功最后一段相近。
特点:
在进入如p5的旋转阶段时,技能会对命中目标有吸附效果,即多段向技能落点的强制位移效果,可以通过闪避脱离。技能如p6下落砸地时,附带击飞效果。
效果控制技能“五岳为倾”
简介:
释放效果如图,由于其附带的破甲效果,在pve中更多用作buff技能。最后一段同样可以配合华岳三峰。
特点:
单体锁定技能,并且只要被第一段打到,接下来的所有伤害附带有跟随效果。同时该技能击飞不受真气影响。
绝学“快雪时晴”
简介:
效果如图,简称“大招”,需要用技能造成伤害累计怒气值才可以释放。释放后还附带一个增减伤buff。
特点:
释放时的第二、三段攻击附带向前位移,但在贴身且选定目标的情况下不会附带。而其描述中的压制,是击飞和受击状态的结合。也可以接三峰形成连招。
轻功技能“霜天急雨”
简介:
效果和距离如图,简称“大轻功”。释放后有3.2s的滞空滑翔,速度极快,转向灵活度与华山的快速轻功最后一段相近。
特点:
在进入如p5的旋转阶段时,技能会对命中目标有吸附效果,即多段向技能落点的强制位移效果,可以通过闪避脱离。技能如p6下落砸地时,附带击飞效果。
总结:
华山的技能间具有很高的衔接度和补足性。故而华山具有整个游戏最丰富的连招体系。
这个门派的设计,贯穿了一个字——“势”,剑的势,招的势,一但华山的连招开始,必势如破竹,一气呵成。如果中断,那效果便会大打折扣。
所以要玩好华山,最重要的就是熟悉技能,熟悉每个技能具有的效果,并在战斗中清楚的意识到自己应该用哪个技能达成哪种效果。
而想要克制华山,同样从连招入手,只要打断华山的连招,那么其节奏和“势”,也破了一半了。
暗香为什么如此克制华山?就是因为隐身和大轻功都能打断华山的连击,伤害还极为恐怖。
和尚为什么也相对克制华山?和尚的解控技能附带无敌和被造成伤害转生命值,如果开启也会打断华山连招,而且如果华山不主动打断,血会越打越多。
可以说,华山的优点同样也是缺点。