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幻想神域手游全职业pve攻略

liwz 2018-03-03 15:12:18

奥义2

魔域蝙蝠

无属性,前方矩形?范围,系数0.85,冷却8s,GCD 0.1s

魔盟网

奥义:无

冒险:提高暴击4%×2,exo me?

专精:左专精提高持续伤害的效果

秘石:特效提高暴击伤害15%

没有测试过15%爆伤是否对dot有效果,但一般到后期不缺爆伤,可以用副手

1.持续按压技能,一次最久可以按4秒,每秒貌似6段伤害但只判定一次,其中,蝙蝠dot的判定是在每一秒结束时,但叠其他的buff是每秒的第一段伤害触发,不用等到一秒结束。释放时松开或者移动都可以取消技能,释放结束或者取消时会有一个0.1s的gcd,但如果在结束之前按另外一个技能,则没有这个gcd,所有持续按压技能同理,如太刀我流

2.系数低但清怪很好用,输出不够+脆皮建议先极冰群控再用

3.在专精改版的时候顺便给蝙蝠加了5%吸血,打反伤怪很好用,但回血是在每一秒结束时判定

4.镰刀主力dot,每一秒结束可以叠一层dot,最高叠4层,持续12s

5.这个dot由两部分组成:

(1).一个是传统dot,例如面板上那个数字7096,不吃造伤减伤,但吃韧性。

(2).另一部分是5%的伤害值,可以看做一个不能触发buff和连击的额外攻击,吃自身造伤和目标减伤韧性等,这个部分在debuff的面板上最高叠到10%,但实测其实每一层都有5%,叠到4层就是20%。

【dot受持续伤害增强影响(如伤害加点、镰刀双刀专精的debuff等),受暴击影响,但不连击不触发buff。】

6.用这个技能要注意时机,因为释放的时候移动就会终止,一般是在boss正在出红毯的时候找个安全的地方用

7.由于释放这个技能过于拖沓节奏,在战斗节奏快的情况下不需要叠满,开赛车的时候可以不用

8.建议一开始叠两三层,之后通过刷新buff来叠满,之后每次刷新只用按一秒,毕竟dot伤害也是镰刀输出的一部分,虽然要保持好,但不能因为这一部分就耽误了更多输出。

9.本人用蝙蝠基本只会按一两秒,按完之后不松开不跳直接放魔魂弹,这样两个buff都可以刷新,而且在蝙蝠的那个很短的gcd里是不能动的,但魔魂弹可以动,另外最好不要跳,要跳起来的话有时候不小心会bug,技能没丢出来,却进入了那个技能的gcd【尤其是双武和风遁!!!】不如直接接一个gcd比较短的技能

邪骨盾

原地释放护盾,冷却40 s,GCD 0.8s

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奥义:

有两种:

(1):附加伤害值。

(2):增加盾牌吸收伤害量。

如果副手没有好用的奥义则可以考虑,一般用(1)

冒险:无

专精:附加全队回血,在专精再提到。

秘石:无

1. 不是单纯的减伤20%,而是吸收伤害,积累吸收的伤害超过数值就会消失,30秒内受到伤害不超过上限则持续30s

例如:我的盾牌吸收量为26492。我首先受到8w伤害,8w×20%=1.6w,则实际受到伤害6.4w,盾牌吸收量还剩10492点,接着再受到8w伤害,1.6w超过盾牌吸收量,则实际受到伤害为8w-10492=69508,盾牌消失。

2. 很多人说这个盾没用,但其实有些时候很好用,可以用来挡那种平常你满血能把你打残的那种技能,一般人对于那种技能可能只会考虑双武,但是用这个的话不太需要看时机,提早个10秒都来得及,用这个不至于把你打得太惨,之后可以靠自己的吸血吸回来,但直接秒你的还是用双武吧,虽然我一般还是用来给亡灵回血【。】平常就开王前放一个吧

3. 具体该不该用这个技能代替双武,还得看boss的技能回路。如果是把你打残之后又接下一个致命技能,或者有很厉害的破防的,那就不合适。

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专精

我认为镰刀是左右专精都可以发展的,但现在左专精的专精技能要改成暗属性了,我估计有很多右专精镰刀会转过来,不过可能有些右专精镰刀没有练左专精想转过来就比较尴尬了。

左专精:

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技能系数1.5,目前无属性,即将改成暗属性,有一个附加5%伤害值的dot,专精60之后再附加一个不错的debuff,效果见第三张图

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基本上是dot特化,但亮点是目标同时被触发冰火两个debuff时【薄暮一王?】可以给自己附加一个10%镰刀技能伤害的增益buff,增益buff可以叠加两层,即至少需要丢三次技能才能叠满两层。

比如:

先用黑火袭,目标被附加炎之魔气,再使用极冰地狱,目标被附加冰之魔气,角色获得一层增益buff,再使用冰或火,刷新其中一个debuff,角色再增加一层增益buff。

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关于那个冰火的dot,实际上冰比火要高一丢丢,同等级下火与怨魂侵袭的dot数字是一样的

顺便一提,左专精是可以卡出右专精的暗黑地带的,但不知道怎么卡,我以前不知道怎么卡出来过,后来莫名消失了,现在想回去练右专精,可是已经95级了。

楼主右专精没有60所以这是30的属性

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非常好用的全队增益buff,提供很多暴击值,速度只要在25%以上就可以全程保持,专精等级60之后,附加5%伤害值暴击值,自己和召唤物为10%,光是这个就可以超过左专精的被动了,况且右专精还有速度和血

黑暗地带系数0.3,1s判定1次,可以触发buff和连击,和双手杖的冰地毯基本一样,就是效果比较鸡肋,系数也不会随专精升高而变高,但也还是强行拔高了凶灵的系数,右专精优势之一。减伤1级/30级/60级分别为3%/6%/9%

邪骨盾回血机制是每个被附加邪骨盾buff的目标给附近所有友方回血,包括召唤物与源神,回血量与该目标的伤害值有关,所以同一专精等级下,队友越多,队友伤害值越高,回血量越高,但我没有测试过治疗量对这个buff有没有影响。

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下面还有一个对亡灵的加强没显示出来,提升亡灵的基本能力值,并提高暴击伤害120%,不过不知道基本能力值提升高什么程度,可以说右专精60级有点亡灵特化的感觉了,但本体也不会弱,毕竟暗黑地毯拔高了凶灵系数,那个增益buff也是很强大的

60级专精效果

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