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炉石传说法师2019竞技场选牌及打牌思路详解

yanfq 2019-01-14 13:29:47

打牌思路

法师的打法就是前期按费拍怪进行生物压制,法术配合进行更好地站场,中后期用优质大哥继续给予压制力或者使用aoe进行清场,最终使用炎爆或者生物斩杀对手!其中怨灵之书和冲击波是当今版本的两大补牌手段,在法术较少的套牌中尤为推荐怨灵之书(毕竟不需要冲击波苛刻的触发条件,而且过得是自己牌库的实打实的随从牌)。

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各个职业对阵思路

对阵术士:当前版本术士拥有着出色的aoe能力、不弱的单解(新卡恶魔之箭档位不高且极易抓取,所以可以放弃灵魂虹吸选择旁边两张强力卡)及强大的铺场能力,与生俱来的英雄技能完全不用担心续航,但成也萧何败也萧何,抽一张牌掉2血的技能正中法师下怀,法师需要做的就是尽量给予术士血量压力,因为术士的aoe多为七伤拳,除必须的解场,多选择打脸,最终斩杀对手。

对阵战士:对阵战士的话,先要区分对面是节奏战还是防战,节奏战的话就是节奏职业之间内战,大概思路类似于下面提到的对阵盗贼。而如果对面是防战的话,对于我们来说其实是一个小劣势对局。我们就要做到在铺场和随从交换当中,去判断对手手上有无战路等aoe或者斩杀之类的单解,权衡是铺场还是下高质量生物,进行更好的站场。

对阵盗贼:圈内广为流传一个词“法克贼”,这不无一定道理,毕竟盗贼是一个卖脸职业,而法师给盗贼带来的血量压力不容小觑,并且可能存在的aoe会让盗贼极其难受。但是笔者认为法师对阵盗贼在节奏方面的压力最为巨大,竞技场第一节奏职业可不是浪得虚名,法师在打节奏的祖师爷盗贼面前还是略显稚嫩,所以说前期的生物站场非常非常重要,而例如冰龙吐息、迸射流星这些抢节奏的小法术抑或亡语者、火羽凤凰等中立卡也是抢节奏的关键。当更多的时候前期难以抢得节奏就需要在后期使用一些大型法术来获取优势,或者类似怨灵之书之类的优势过牌去消耗死对面。

对阵其余职业:大概思路如上文所提,节奏职业之间内战的关键就是谁先抢到节奏点,对阵慢速职业的关键就是对于aoe的防范和打脸解场之间的灵活转换啦。

原文地址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16144588

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