热点 游戏 软件 专题 排行 分类 资讯

杀戮尖塔各遗物属性及收益分析

zy 2018-07-13 17:09:18

比较有用的遗物

1、小血瓶,说实话小血瓶恢复的血量看起来挺少,但是在个人自身的运营下还是挺不错的,但是说实话如果碰到了吸血鬼事件就果断换了吧。

2、佛珠手链:你在?房间不会再遇到普通敌人,如果拿到了这个尽量多走?分支路线,因为?房间去掉了普通敌人,事件触发几率会大大上升。属于挺不错的选择了。

3、准备背包:每场战斗开始时,额外抽两张牌。为什么一场战斗只能发挥出一次功效的遗物被我放在了这里,因为能增加抽到key牌的几率,很多流派的key牌如果不来就没法玩这个游戏。还有的就是能力牌,作为一种用完之后就再也不会出现的牌,如果能前期抽到并且用掉,相当于牌库减1,对于整体节奏的影响是很大的。

4、金刚杵:在每场战斗开始时,获得一点力量。这个遗物对于战士的作用远比猎人大,毒瘤猎人拿到感觉是废物,小刀贼会挺爽,力量战拿到就会更爽爽。enmmm,看流派吧。

5、意外光滑的石头:在每场战斗开始时,获得一点敏捷。说实话这个游戏,敏捷比力量重要,敏捷是保证存活的关键。前期拿到可以尽量减少失血量,可以尝试大胆挑逗精英,后期就算到了boss面前也是能够物尽其用。非常圆滑的一个遗物,能入手尽量入手。

6、弹珠带:在每场战斗的开始,给予所有敌人一层易伤。说实话这个遗物我觉得最关键的是破boss的人工制品。其他时间都是锦上添花的存在,并不是雪中送炭一般的关键遗物。尤其是打精英,3个柱子那个精英,每个身上都有一层人工制品,你要一个个去除就会很繁琐,很难受,有了这个就会很舒服。

7、御守:抵消你下两次获得的诅咒。这个遗物也是比较看到手的时机,如果没有发挥出功效,那就是血亏。如果发挥出来了,那就是稳赚。因为诅咒也算一张牌,会减少你抓到key牌的几率。过穿牌库等于要多一次抽牌,如果本身抽牌需要费用,那就是把自己的节奏给拖慢了。

8、唱歌碗:可以将卡牌奖励转变为+2最大生命值;这个理由同上,依旧是看到手时机。曾经的我最后一个怪到3层boss的时候拿到了这个遗物,内心是绝望的。

9、皇家枕头:这个遗物对于新手来说是非常友好的,基本一次休息就能恢复满生命值,如果和捕梦网搭配起来我就觉得不亏。一层的时候入手这个也可以去打精英了,掉的血再多一次回复也差不多了。要不然休息的收益实在是低。

10、铜制鳞片:每当你收到伤害时,造成3点反伤。这个比看上去有用很多。3点反伤特别是针对某些打击次数高的怪来说是非常致命的,比如那几只带着飞行效果的鸟。防守两轮基本就把自己弹死了。拿到了会很舒服。

非常有用的遗物

1、古茶具套装:你每到一处休息点时,下一次战斗开始时获得2点额外能量。

2、孙子兵法:如果你在回合中不打出任何攻击牌,下一回合得到一点额外能量。

3、开心小花:每三个回合,获得一点额外能量。

4、灯笼:在每场战斗开始时,获得一点额外能量。

5、钢笔尖:你每打出的第十张攻击牌将会造成双倍伤害。

6、异蛇头骨:每当你给予敌人中毒状态时,额外给予一层中毒。

其中给能量的都是好东西,能拿就拿,绝不嫌多。钢笔尖和异蛇头骨主要是看流派,大部分情况下都是不亏的。

以上就是本文想要为大家详细分享的内容了,更多精彩攻略请多多关注魔盟网!

最后一页

搜索排行