晓音的被动可以看出她虽然是个法坦/法辅,但可以不是很依赖出法强件,通过和农药蔡文姬一样的跟团就能打了……
一技能是个招牌技能,眩晕硬控,能救人也能伤人。
目前打下来感觉学院大家前摇都很短,持续引导的也没见过,打断对面技能这种骚操作暂时别想了。
在一技能箭头终点的敌人能迅速吃两次伤害,命中相当于直接晕。
而其他处于弹道上的,则有个延时的过程。
本身该技能释放有个来回的过程,所以要想命中需要一定程度的预判才行。
另外这个技能有没有兵线都能打塔造成伤害……
有兵线时大概几十(没具体注意和法强关系),没兵线个位数的可以忽略不计(调了6神法强装也只是多了3倍左右)
技能可以理解为农药的孙膑二技能。
当然学院这边更为强大,为什么呢……
因为一方面这里是百分比免伤,其次学院没有斩杀缺乏终结技能机制的英雄(红孩儿外貌似没了),再次这个能强化晓音普攻,打脆皮疼的很。
所以打团你经常看对面头铁战士、打野追着你家射手法师切,你开个二再接个大,对面切一套根本谁也弄不死,法师射手回头打两下血就又吸满了……
三技能也是攻防一体的节奏。
当然别为了贪效果看自家脆皮要死了才开。
这个技能有非常非常短的前摇,基本看到脆皮低于50%了就可以考虑开了。
你可以理解为农药杨玉环的大,少了个无法选中外,范围大得多,伤害也高,
和对面阵地战的时候很容易让队伍战到最后。