橙色必点,绿色好用选点,其余加点根据个人喜好以及角色的优缺选择,比如:医生可以点加疗速,空军点看到在气球上的人,冒险家不点减少翻窗户距离显示,遇见屠夫比较弱势的角色可以点分心(大门通电后显示屠夫)来选择去哪个门等等…
破窗理论甩掉屠夫神器,必备。寒意知晓屠夫有没有在看你,也挺好用。毕竟有时候他只是在旁边追你的队友,你才有的心跳
这个时候我们就可以冷漠的继续偷电
云中漫步极其旁边的系列,都可以使屠夫更难发现你,喜欢偷电就点。
受难增加单排被救的概率,必须点
【神棍】
第一页我选择带两个大天赋,悄无声息+怀表基本稳救一人,破窗理论方便甩掉屠夫。然后最后两个点我选择了寒意。
(主要是想要前面的看到箱子)方便我们在技能没有了以后再去找一个。
第二页适合还没有练习熟或者喜欢躲猫猫,偏向于隐藏+解码。最后几个点推荐在上面点低调或者右边点分心。看个人喜好
【盲女】
虽然我前面说点天赋尽量加强优势,少补劣势。但是天赋页已经无法再加强盲女的技能了。
没有再加解码速度的天赋了。所以就选择超级无敌怂的保命流,毕竟只用开电机,需要我们溜屠夫的机会不多。
天赋差一点点寒意,寒意除了告诉你屠夫在看你,而且可以防屠夫缩减恐惧圈,大大加强了我们的猥琐能力
分心让我们开完电机后可以选择正确的门
好奇心(开局显示两台电机)对盲女来说也是一个好天赋,可点,根据自己需要微调
寒意的问题,屠夫有个缩小恐惧圈的天赋,寒意主要是防这个。其次就是可以判断屠夫到底有没有来找你。个人觉得还是比较实用的。