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军团战争5 52.10.50v52.10.50
军团战争5 52.10.50

TD塔防|102MB

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TD塔防军团战争5 52.10.50v52.10.50

军团战争5 52.10.50

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游戏介绍

军团战争5.13正式版是一张TD类型的对抗地图,此版本相较之前做出了大量改动,玩家可以享受到更好的游戏体验,更多更新内容,小编在这里提供地图下载、更新内容介绍和攻略,有需要的玩家可以看下和下载!

军团战争5地图简介

地图名字:军团战争52.10.50正式版

魔兽版本:1.24-1.26

原作者:苏水

地图语言:中文

军团战争5进阶说明

高手般会选择"先知竞赛hp"作为游戏模式-最经 典的玩法选择性价比高的兵种(肉价比>=5,输出比>=0.5 )

肉价算法:生命值兵种造价=肉价比,肉价越接近5越是好肉输出算法: (最低攻击力+最高攻击)+2+攻击速度单立造价=输出比肉价比般大于2.5,输出比般大于0.3

般光环兵性价比极低不建议前中期造 ,即使提供了可观的光环效果一个好的阵型能显著提高你的防守能力,可以到贴吧查看厉害的阵型一般起手的兵种需要贴墙建造 ,因为这能使得它在被包围时减少受伤

军团战争5更新内容

机制调整:

种族天赋的概念将被渐渐的加入军团战争:

第一个被赋予种族天赋的种族是元素族。

元素族是以魔法而名的强大的魔幻种族,全部作战单位拥有200%的基础魔法恢复速度。

- 受此概念影响的单位共有5个,分别是:蓝鸟、信徒、主教、冥龙和凤凰。

- 在5.20中,质子及其升级也将拥有魔法值,增加技能 - 闪现,效果是每当受到伤害时向后方瞬移相当于攻击距离的距离,方向总是垂直

向后(如1L的质子的闪现方向总是往2L的垂直位置闪现)。

第二个被赋予种族天赋的种族是虚空族。

虚空族的单位以强大、高恢复能力、高人口消耗和高繁殖能力而着称。

- 受此概念影响全部作战单位拥有一定的生命恢复能力。

- 另外由于当前军团为加密版,部分功能较难实现,所以高繁殖能力将移动到5.20中实现。

- 高繁殖能力影响的单位共有2个,分别是:虚空猎手和虫族飞龙。

- 上述单位拥有二次升级选项,在同一位置生产出额外2个单位,花费按倍增长。

Bug修正:

1. 修复了魔灵的技能 - 寒霜之触的Bug。该Bug曾导致搭配反伤光环时,反弹的伤害总是追加攻击单位的最大生命值1%的伤害。

2. 阐述了雪人枪兵的技能 - 冰枪的Bug。该Bug有时导致雪人枪兵不能正确释放该技能。

3. 巨熊的攻击距离从90修正至100(单位说明上显示为100实际上只有90)。该Bug曾导致灰熊偶尔因攻击距离过短造成的漫步行为。

4. 修复了骷髅法师的技能 - 扭曲意念的Bug。该Bug曾导致扭曲意念有15秒的冷却时间(而非满蓝即放)。

系统怪调整:

1. 13波系统怪飞蛇的攻击力由37-41增加至38-42。

2. 28波系统怪神像的攻击力由182-202增加至235-345。

科技调整:

1. 伐木效率1级的基础时间由18秒降低至10秒。

2. 伐木效率1级-8级的递增时间由2秒增加至4秒。

- 也就是原先1级使用18秒,2级使用20秒,3级使用22秒,4级使用24秒,5级使用26秒,6级使用28秒,7级使用30秒,8级使用32秒,共200秒

- 现在1级使用12秒,2级使用16秒,3级使用20秒,4级使用24秒,5级使用28秒,6级使用32秒,7级使用36秒,8级使用40秒,共208秒。

3. 伐木效率9级的基础时间由35秒增加至40秒(递增保持为0不变)。

4. 伐木效率9级的2400兵力要求取消。

5. 伐木效率10级起,需要2400兵力的前置要求。

木怪调整:

1. 科多兽的光环效果从提高4%攻击力调整为提高5%攻击力。

2. 冰魔的输出比从0.201增加至0.22+:攻击力从54-62提高至60-68。

3. 飞龙的输出比从0.244增加至0.26-:攻击力从41-47提高至43-49。

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详细信息

  • 类型:TD塔防
  • 大小:102MB
  • 语言:中文
  • 更新:2020-08-30 11:20:12

游戏截图

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