2、 骷髅陷阱(Skeleton Trap)
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
骷髅陷阱可建造数量上限 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
图示 | 等级 | 骷髅数量 | 攻击类型 | 触发半径 | 建造所需资源 | 建造/升级时间 | 修理费用 | 所需大本营 | 等级 |
1 | 2 | 单目标 | 对空/对地 | 5格 | 6,000 | N/A | 3,000 | 8本 | |
2 | 3 | 单目标 | 对空/对地 | 5格 | 600,000 | 6小时 | 4,000 | 8本 | |
3 | 4 | 单目标 | 对空/对地 | 5格 | 1,300,000 | 1天 | 5,000 | 9本 | |
4 | 5 | 单目标 | 对空/对地 | 5格 | 2,000,000 | 2天 | 6,000 | 10本 |
图示 | 攻击目标 | 攻击伤害 | 攻击距离 | 攻击速度 | 移动速度 | 生命值 |
地面 | 25 | 0.4格 | 0.7秒 | 300 | 45 | |
空中 | 25 | 0.4格 | 0.7秒 | 220 | 45 |
3、 隐身炸弹(Bomb)
大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
隐身炸弹可建造数量上限 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
图示 | 等级 | 伤害 | 爆炸半径 | 触发半径 | 建造所需资源 | 建造/升级时间 | 修理费用 | 所需大本营 | 等级 |
1 | 20 | 3格 | 1格 | 400 | N/A | 50 | 1本 | ||
2 | 24 | 3格 | 1格 | 1,000 | 15分钟 | 100 | 3本 | ||
3 | 29 | 3格 | 1格 | 10,000 | 2小时 | 150 | 5本 | ||
4 | 35 | 3格 | 1格 | 100,000 | 8小时 | 200 | 7本 | ||
5 | 42 | 3格 | 1格 | 1,000,000 | 1天 | 250 | 8本 | ||
6 | 54 | 3格 | 1格 | 1,500,000 | 2天 | 300 | 9本 | ||
7 | 63 | 3格 | 1格 | 2,000,000 | 3天 | 350 | 10本 |