7.狂暴(不可升级)
全场释放,我方群体,持续30秒,半径2.5,能被驱散
使范围内的我方单位攻击翻倍
如果配合一些强力输出释放造成的非常强力,释放时尽量覆盖到更多的单位,不过要小心被对面驱散,适合一波流
8.混乱结界(不可升级)
半场释放,双方群体,持续20秒,范围3.6,
是范围内的誓灵混乱,攻击不分敌我
效果强力,可以选择开局我方只有一个前排时释放,覆盖我方前排和对方全体誓灵,可以让对面自相残杀,如果对面用驱散,会赚到一些,如果开局对面的誓灵都较脆,全部死完后,我方誓灵前进到圈里也会被混乱,然后自相残杀,所以要先判断好在下技能,反过来对自己也有用,如果己方开局没有前排,或前排都是战士,不够肉,而对手选择释放释放混乱,可以选择不释放洗礼,会白白赚到一个技能,对面大军压境还是也是绝地反击的优选技能。
9.沉重诅咒(不可升级)
全场释放,敌方单体,不能被驱散
使敌方誓灵之后每次上场都增加1点法力水晶的消耗。(直至消耗为15点)
很恶心的一个技能,适合开局释放,越早越好,适合对地方肉盾释放,或一些非常强力的誓灵,例如蓝焰炮姬·娜娜奇,如果敌方有骷髅战士,则优先诅咒骷髅战士。